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Kim-Baek 개발자 이야기
[스프링 핵심원리] 12. 주문과 할인 도메인 개발 본문
김영한님의 [스프링 핵심 원리] 강의를 정리하고, 내가 생각한 내용까지 정리하는 포스팅
주문과 할인 도메인에 대한 설계를 끝냈으니, 개발을 진행해보도록 하겠다. 이전과 마찬가지로 깃헙에 브랜치를 새로 따서 매 단계마다 올리고 있으니, 필요하신 분은 아래에 링크를 둘테니 확인하면 된다.
package core.order.discount;
import core.order.member.Member;
public interface DiscountPolicy {
/**
*
* @return 할인 대상 금액
*/
int discount(Member member, int price);
}
먼저 할인 정책 인터페이스이다. 할인 대상 금액을 리턴해주는 메소드 하나만 가진다.
package core.order.discount;
import core.order.member.Grade;
import core.order.member.Member;
public class FixDiscountPolicy implements DiscountPolicy {
private int discountFixAmount = 1000;
@Override
public int discount(Member member, int price) {
if (member.getGrade() == Grade.VIP) {
return discountFixAmount;
} else {
return 0;
}
}
}
다음으로는 할인 정책 인터페이스의 구현체인 정액할인 정책이다. 인스턴스 변수로는 할인해줄 금액을 1000원으로 가진다. 그리고 할인에는 조금 로직이 들어가는데, 유저가 VIP인 경우에한 할인 금액을 리턴해줄 수 있도록 한다.
package core.order.order;
public class Order {
private Long memberId;
private String itemName;
private int itemPrice;
private int discountPrice;
public Order(Long memberId, String itemName, int itemPrice, int discountPrice) {
this.memberId = memberId;
this.itemName = itemName;
this.itemPrice = itemPrice;
this.discountPrice = discountPrice;
}
public int calculatePrice(){
return itemPrice - discountPrice;
}
public Long getMemberId() {
return memberId;
}
public void setMemberId(Long memberId) {
this.memberId = memberId;
}
public String getItemName() {
return itemName;
}
public void setItemName(String itemName) {
this.itemName = itemName;
}
public int getItemPrice() {
return itemPrice;
}
public void setItemPrice(int itemPrice) {
this.itemPrice = itemPrice;
}
public int getDiscountPrice() {
return discountPrice;
}
public void setDiscountPrice(int discountPrice) {
this.discountPrice = discountPrice;
}
@Override
public String toString() {
return "Order{" +
"memberId=" + memberId +
", itemName='" + itemName + '\'' +
", itemPrice=" + itemPrice +
", discountPrice=" + discountPrice +
'}';
}
}
다음은 주문 도메인이다. 주문이 완료되었을 때, 나오는 도메인 값이고 회원 아이디, 주문 아이템 이름, 주문 아이템 가격, 할인 가격을 필드로 가진다. 기본적인 생성자과 Getter, Setter, toString 까지 생성해줄 수 있도록 하자.
package core.order.order;
public interface OrderService {
Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice);
}
주문 서비스 역할인 인터페이스도 생성해준다. 여기서는 회원 아이디와 주문 아이템이름, 주문 아이템 가격을 받아서 Order 객체를 만들어서 리턴을 한다.
package core.order.order;
import core.order.discount.DiscountPolicy;
import core.order.discount.FixDiscountPolicy;
import core.order.member.MemberRepository;
import core.order.member.MemoryMemberRepository;
import core.order.member.*;
public class OrderServiceImpl implements OrderService {
private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();
@Override
public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
Member member = memberRepository.findById(memberId);
int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);
return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
}
}
주문 서비스의 구현체도 만들 수 있도록 한다. 여기서는 회원 아이디로 실제 회원을 찾고 할인 정책에 회원을 넘겨서 할인 가격을 받아온 후 주문을 만들어서 리턴한다.
여기가 단일 책임 원칙이 잘 적용된 사례이다. 할인에 대한 내용이 변경 되더라도 주문 서비스는 변경될 것이 없는 것이다. 오로지 할인 정책에서 할인에 대한 내용을 관리하면 된다.
소스 코드 : https://github.com/bgc8214/spring-core/tree/step3
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