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Kim-Baek 개발자 이야기
[스프링 핵심원리] 19. 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙 적용 본문
김영한님의 [스프링 핵심 원리] 강의를 정리하고, 내가 생각한 내용까지 정리하는 포스팅
지금까지 만들어오면서 적용한 객체 지향 설계의 원칙에 대해서 살펴보고자 한다. 객체 지향 설계의 5가지 원칙은 이전에 작성한 글에도 잘 정리가 되어있으니 생각이 나지 않는다면 해당 내용을 다시한번 보는 것을 권장한다.
1. SRP ( 단일 책임 원칙 )
- 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙이다.
- 우리가 처음에 만들었던 클라이언트 객체는 직접 구현 객체를 생성하고, 연결하고 실행까지 하는 다양한 첵임을 가지고 있었다.
- SRP 원칙에 따라서 관심사를 분리하게 된다.
- 더 이상 클라이언트는 구현 객체를 생성하거나 연결하지 않고, AppConfig 가 해당 역할을 담당하게 된다
- 클라이언트 객체는 실행하는 책임만 담당한다
객체가 많은 역할을 수행하면 나중에 변경이 일어나면 이 클래스를 이용하는 다른 모든 곳에 영향이 있을 수 있고, 개발자가 파악하기도 어려우니 이 원칙을 잘 지키도록 하자.
2. DIP ( 의존관계 역전 원칙 )
- 프로그래머는 “추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다.” 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.
- 정액 할인 정책에서 정률 할인 정책으로 변경을 하려고 했을 때, 클라이언트 코드도 변경해야하는 문제가 있었다. 클라이언트인 OrderServiceImpl 이 DIP를 지키며 DiscountPolicy 인터페이스에 의존하는 것처럼 보였으나 실제로는 구현 클래스인 FixDiscountPolicy에 의존하고 있기 때문이다.
- 클라이언트가 구현 클래스를 빼고, DiscountPolicy에만 의존하도록 변경했다.
- 하지만 클라이언트는 인터페이스만으로는 실행이 되지 않았다.
- 그래서 AppConfig가 구현클래스를 대신 생성해서, 클라이언트 코드에 의존관계를 주입했다.
계속 보면서 느끼겠지만 AppConfig라는 클래스를 통해서 모든 문제를 해결하고 있다.
3. OCP ( 개방 폐쇄 원칙 )
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- 다형성을 사용하고 클라이언가 DIP를 지키게 되었다
- 애플리케이션이 사용영역과 구성영역으로 나뉘게 되었다.
- AppConfig를 통해서 의존관계가 FixDiscountPolicy -> RateDiscountPolicy로 변경해서 클라이언트 코드에 주입이 되기 때문에 클라이언트 코드는 변경하지 않아도 된다.
- 소프트웨어 요소를 새롭게 확장해도 사용 영역의 변경은 닫혀있게 된다
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